Pivot

Producto · AR/3D · Desarrollo Full-Stack · Comunidad Educativa

Desarrollé Pivot como una plataforma educativa de realidad aumentada enfocada en aprendizaje interactivo con objetos 3D, donde estudiantes y creadores pueden explorar contenidos inmersivos desde el móvil y publicar y compartir experiencias en una dinámica tipo comunidad.

Partí de investigación de referencias y patrones de uso en AR educativa — interacción guiada, manipulación de modelos, claridad pedagógica y rendimiento en dispositivos — y diseñé un sistema que combina visualización AR, biblioteca de contenidos y publicación de recursos.

Construí la plataforma end-to-end: arquitectura, base de datos, autenticación/roles, subida de productos y modelos, gestión de assets, perfiles, feed social, interacciones y flujos de moderación.

En la capa de experiencia, implementé navegación clara por categorías educativas, fichas de contenido con objetivos y guías de uso, y un flujo de AR optimizado para ver, rotar, escalar e interactuar con los objetos de forma estable y fluida.

El resultado es una plataforma lista para escalar como ecosistema: repositorio + red social de AR, donde instituciones y creadores pueden publicar materiales, los usuarios pueden descubrirlos orgánicamente, y la educación se apoya en experiencias visuales.